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《绝地求生》挥舞“侵权”大棒 ,网易游戏有没有抄袭“吃鸡” ?【抖音粉丝下单秒到账链接】

发帖时间:2025-11-05 22:44:26

编者按 :本文来自微信公众号“数娱梦工厂”(ID:D-entertainment),侵权作者/张子龙,绝地鸡36氪经授权发布。求生

清明假期 ,挥舞网易新推出的大棒一款恐怖逃生游戏《第五人格》,在朋友圈迅速走红  ,网易抖音粉丝下单秒到账链接并最终取代了抖音登顶中国App Store ,游戏有没有抄后者已经连续 17 天连续霸占这一位置 。袭吃

《绝地求生》挥舞“侵权”大棒,网易游戏有没有抄袭“吃鸡”?【抖音粉丝下单秒到账链接】

在《第五人格》异军突起的侵权同时,网易此前的绝地鸡两款吃鸡游戏《荒野行动》 、《终结者2》却遭到了美方的求生起诉。

据外媒torrentfreak报道 ,本周,大棒《绝地求生》PUBG在美国加利福尼亚州的网易联邦法院正式向网易提起诉讼 ,指责网易研发的游戏有没有抄手机游戏《荒野行动》与《终结者2》侵犯版权 。PUBG公司认为 ,上述两款游戏复制了《绝地求生》里的游戏特定游戏元素与整体外观感觉 ,企图混淆公众。

PUBG公司同时认为 ,网易公司在Facebook等社交平台上使用和《绝地求生》高度类似的抖音粉丝业务套餐形象和表情包进行市场推广宣传,特别是使用了绝地求生里标志性的”大吉大利  ,今晚吃鸡”的标语 ,而这个标语在《荒野行动》(KO)游戏里并未出现 。

有业内人士认为 ,网易在Facebook等平台上借助了《绝地求生》IP的光环效应 ,这对《荒野行动》的火爆起到重要作用,从美方提出的指控来看 ,网易游戏存在蹭热点的嫌疑 。

“吃鸡”抄袭界定不易,网易游戏有没有越线 ?

PUBG公司指出 ,由于网易的侵权行为,PUBG经受了“不可挽回”的损失 ,要求网易抄袭的两款游戏永不上架,还特别向法院提出,要求网易移除类似的侵权游戏,并终止对游戏的继续开发 。

目前来看 ,《荒野行动》和《终结者2》两款产品在网易营收中扮演重要角色 ,特别是抖音真人点赞24小时在线微信《荒野行动》  。

据Sensor Tower预测,网易《荒野行动》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球总收入突破2400万美元(折合人民币1.5亿元)。该游戏2月海外收入超过了1000万美元,其中80%收入来自日本市场。此外,在台湾市场 ,《荒野行动》表现也不错 ,为网易带来了数量不菲的收入  。

2017年财报也提到,包括《荒野行动》《终结者2:审判日(Terminator 2 Judgment Day)》等“大逃杀”类游戏作品让网易游戏的收入多元化。而从用户技术看 ,注册用户突破2.5亿 ,获得Google Play全球推荐;《终结者2 :审判日》登顶了55个国家的下载榜。

此种情况下,显然网易会全力以赴地维权,网易4月6日发布官方声明,表示 :对《荒野行动》与《终结者2 :审判日》两款产品的创新内容 ,网易拥有自主知识产权 ,抖音点赞也将启动维权行动 。

PUBG和网易的各自声明 ,在游戏界引发了普遍关注,其中 ,关于吃鸡游戏这个品类的原创和抄袭如何界定 ,存在不同观点 。数娱梦工厂注意到 ,这则声明特别强调了自己在吃鸡游戏品类的原创地位 。

“《荒野行动》和《终结者2 :审判日》是网易自主研发和发行......(战术竞技游戏)这一品类从缘起到流行,来源于无数代产品和团队的积淀、创新与再定义 。这是一个广受欢迎、有深度 、有衍生性的开放品类。”网易认为。

网易在声明中还强调,《荒野行动》等两款游戏先于《绝地求生》上线。“网易结合用户需求 ,在全球范围内率先创作了该品类的快手点赞手游产品 ,在独立开发的过程中,采用了网易耗费多年、原创自研的两款游戏引擎,同时赋予了产品创新的世界观和诸多新颖原创的玩法、设计 、场景等游戏元素 。”

网易《荒野行动》手游确实先于《绝地求生》同类游戏的发布 。2017 年11月,《荒野行动》上线,彼时《绝地求生》手游还没有正式上线 ,但关于《绝地求生》的相关话题已经引发玩家强烈围观 。

网易卡位这个时间窗口,被证明是一个聪明的商业决定。据网易内部邮件显示,上线仅1个月后,《荒野行动》注册用户总量超1亿,DAU(日活跃用户)超2000万 ,其中PC版上线仅两周 ,DAU也突破250万。快手点赞1元100个赞而根据去年12月知名第三方数据监测机SteamSpy的数据显示 ,同期《绝地求生》的PC日活跃用户不过140万左右 。

就如何解释在营销中采用了与《绝地求生》同样的广告标语等关键性问题,今天数娱梦工厂(公众号 :D-entertainment)试图联系网易公司 ,但对方尚未就此回复。

多部游戏被指雷同,自研能力才是立身之本

如今 ,通过快速复制海外成熟玩法,抢先推出相似产品占领国内市场的做法,正在成为许多中国游戏取得成功的商业模式 。

有游戏人士指出 ,网易此前的游戏中“高度雷同”并不少见 ,比如此前发布的《魂之轨迹》,游戏画面和玩法与Vanillaware的横版过关游戏《胧村正》高度相似;而《荒野行动》《终结者2》两款手游闪电上市 ,也被认为是紧跟《绝地求生》热点抢占市场;而在《旅行青蛙》大火后,网易也推出了类似的《旅行吧 !小光头》。

以网易新近上线的《第五人格》为例,因为其全新的快手业务24小时在线下单平台免费玩法和极强的悬疑氛围、代入感,在玩家中迅速建立口碑 ,目前已经登顶App Store免费榜 ,位列整个畅销榜第14位 。

但有玩家质疑  ,这款游戏致敬了恐怖题材逃生游戏——《黎明杀鸡(Dead By Daylight)》 。

随着吃鸡游戏市场的持续火爆 ,各个厂家都想分一杯羹并加紧开发类似玩法游戏,这本属于正常的市场竞争 ,然而 ,高度相似的地图建模,血网系统 ,人物技能对比 ,这些玩法关键要素的雷同 ,必然挑动着原创者的神经 。

PUBG公司此番起诉网易旗下《荒野行动》《终结者2》  ,给国内游戏开发者提了个醒 。在原创和借鉴方面 ,需要找到合适的快手点赞自助平台有哪些安全边际 ,而培育自研精品游戏依然是游戏厂商的立身之本。

《刀塔传奇》前车之鉴犹在 ,下架风险不容小觑

目前加州法院正在审理此案,对于网易几款游戏是否涉及 ,网易将采取何种法律措施应对,外界正密切关注  ,对于此案的审理和判决结果,及给国内吃鸡游戏市场带来何种影响 ,数娱梦工厂也将继续关注 。

从此前经验来看,美国游戏公司起诉中国同行 ,除了常规的玩法抄袭 ,蹭IP也同样是一个常见“罪名” ,不乏很多游戏玩法有创新 ,仅仅因为涉嫌蹭热点遭到版权方追究 。

最具代表性的案例是2015年的《刀塔传奇》侵权案。这款由莉莉丝公司于2014年上线的手游玩法引领国内市场大部分卡牌手游的诞生 ,但《刀塔传奇》不管是名字还是游戏内人物形象都明显地借鉴了暴雪旗下的魔兽系列和V社旗下的作品 。

随后 ,快手点赞24小时在线超低价机器威尔乌集团与暴雪娱乐公司(下简称“暴雪娱乐”)提起针对莉莉丝公司与中清龙图的著作权、商标权及不正当竞争诉讼。要求中清龙图停止运营由莉莉丝游戏开发并由其发行运营的手机游戏《刀塔传奇》 ,以及赔偿由于该款游戏侵犯威尔乌旗下游戏Dota 2与暴雪娱乐的魔兽系列游戏著作权 、商标权及不正当竞争造成的损失 。

莉莉丝败诉 ,随后这款游戏在暴雪和V社的要求之下已经被App Store下架,莉莉丝公司的业绩也因此一落千丈  。

比较不难发现 ,无论是从《荒野行动》的宣传,还是抢在《绝地求生》之前上映 ,都有一定的相似性。而无论这轮侵权案的最终结果如何,网易应该是被提了个醒 ,一旦败诉 ,游戏下架引发的业绩风险不容小觑 。

特别是潜在的爆款产品的宣发和运营初期 ,甚至上线之前 ,就必须做好版权纠纷的快手点赞10000赞预估 。4月7日 ,网易发布声明 ,宣布把这款产品(《第五人格》)推向全球,同时特别提到了将与加拿大知名游戏开发与发行商Behaviour公司合作的事实 ,Behaviour公司正是《黎明杀机》的开发者。据悉,邀请公司旗下两位知名制作人Mathieu Cote及中国区管理Alex Lin担忧游戏的玩法顾问。

“在我们制作《第五人格》并使其更加地全球化的过程中提供建议 。也正是因为他们的指导 ,《第五人格》将会成为一款继黎明杀机后流行的非对称竞技游戏。”网易表示 。

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